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Storytelling pour l’experience utilisateur

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Chaque conception commence par une question : comment pouvons-nous faire quelque chose de mieux ? En UX, l’objectif n’est pas seulement une grande fonctionnalité, mais une grande expérience. Nous racontons tous des histoires. C’est l’une des façons les plus naturelles pour partager l’information, aussi vieille que l’origine de l’homme. Fabriquer des histoires pour un meilleur design ! Quelle est la différence entre un scénario et […]

L’architecture de l’information : définition, apports, méthodologies.

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Architecture de l’information en tant qu’acteur du processus de la conception Web Comment vous organisez-vous lorsque vous concevez un site Web ? La première étape consiste généralement à recueillir vos informations à partir du client (ou vous-même si vous faites votre propre site web). La partie suivante du processus consiste à examiner, analyser et organiser l’information que vous avez recueillies. Cette partie du processus de conception web relève de la »Architecture de l’information ». View more presentations from

Quand l’expérience utilisateur devient frustration.

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Pour beaucoup, la question est de savoir au bout de combien de temps un visiteur frustré quitte le  site. Voici ce que propose Krug concernant l’expérience utilisateur sur le web : En fait, c’est une mauvaise question : il n’y a pas d’internaute-type. On pourrait faire une moyenne, mais chaque internaute a sa vie propre,

Connectez-vous à votre créativité !

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Faites confiance à votre créativité, trouvez des solutions et amusez-vous. Être créatifs c’est être préparé à penser «en dehors de … », penser de façons nouvelles et originales la manière de faire les choses. Vous pouvez vous demander comment vous pourriez entrer en contact avec votre côté créatif. Voici une manière de le faire en trois

La conception émotionnelle en 9 étapes (3/3)

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9 façons de concevoir des émotions Pour résumer ce qu’on va demander à l’interface web, il faut imaginer une rencontre, la première rencontre avec une personne qui vous est étrangère. Si vous vous concentrez sur cette métaphore, vous vous apercevrez très vite que mentalement, il ne vous faut que quelques secondes pour que votre cerveau

Émotion et design 2/3

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Au cours des dernières décennies, la recherche a montré que les émotions ont un effet sur la plupart des processus impliqués dans l’interaction IHM. Voici comment les émotions ont une influence sur la perception, l’attention, la motivation, et l’encodage et la récupération de l’information. Perception Il y a peu de doute que les émotions colorent la

Émotion et design 1/3

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Émotion et cognition L’idée que l’émotion et la cognition sont des phénomènes opposés vient d’une longue tradition philosophique et scientifique. On pensait que si les émotions étaient reliés à des sentiments et à des sensations corporelles, elles devaient être tout à fait distincte de la cognition, qui a été associée à la raison. Aujourd’hui avec les outils

Comment penser comme un Architecte: Exercer l’imagination

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Il est temps de s’immerger dans le processus de conception des architectes, autre bâtisseur d’expérience utilisateur et soutirons-en la substantielle moelle . L’architecte Barry Berkus montre comment l’imagination peut inspirer la conception, et un processus de pensée créative.

Comment penser comme un Architecte : Le processus de conception

UX

Il est temps de s’immerger dans le processus de conception des architectes, autre bâtisseur d’expérience utilisateur et soutirons-en la substantielle moelle . Architecte Barry Berkus nous emmène à travers le processus qu’il a utilisé pour concevoir la Résidence Lane Padaro en Californie du Sud. Il démontre le processus de conception à travers des dessins et des diagrammes, avec

I love UX ;)

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Love love love User experience ! Qui n’aime pas une bonne conception UX qui ne soit pas totalement frustré avec un mauvais design d’experience. Bravo à tous les grands designers du monde UX. Répandez l’amour dans vos conception UX !

Conception centrée utilisateur pour un monde qui tourne rond (et qui peut rapporter gros).

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Le développement de produit technologique ne laisse pas toujours beaucoup de place pour des détails comme « des méthodes de conception centrée sur l’utilisateur », une fois les délais, les budgets, les détails fonctionnels, les contraintes techniques planifiés et gérés. Heureusement, il est relativement facile de convaincre les gens qu’une grande expérience utilisateur est l’une des façons

Méthodologie du Design d’expérience utilisateur (Matthieu Mingasson)

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Le Design d’expérience utilisateur est une pratique de conception globale pour le web. De nombreux professionnels du web l’utilisent quotidiennement pour la conception de leurs projets et la font ainsi évoluer collectivement depuis 15 ans. Des dizaines d’ouvrages, de conférences et de séminaires sont proposés chaque année sur le sujet, enrichissant ainsi progressivement sa pratique

Hiérarchie des besoins de l’expérience utilisateur ?

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La pyramide des besoins de Maslow schématise une théorie élaborée à partir des observations réalisées dans les années 1940 par le psychologue Abraham Maslow sur la motivation. La pyramide est constituée de cinq niveaux principaux. Selon Maslow, nous devrions rechercher d’abord à satisfaire chaque besoin d’un niveau donné avant de penser aux besoins situés au

Définition de l’Expérience Utilisateur (UX)

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Expérience Utilisateur ? Dans le lexique des designer et des ergonomes, « UX » n’est pas une bête étrange (qui se dirait « huxe ») mais qui signifie chez nos amis anglo-saxons, rois de la concision, user experience. Ou en d’autres termes l’expérience centrée utilisateur. Mettre l’utilisateur au centre des réflexions, débats, questionnements sur une

Moins de bruits s’il vous plait…

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Comme communicateur Internet, il faut simplifier, épurer, accroître la lisibilité, etc. Pourquoi ? Pour améliorer la qualité de l’expérience utilisateur. Comment? Bien des méthodes. L’une d’elle :  réduire le bruit. Écrire un texte Web crée souvent des tentations dont il faut se méfier. Par exemple: Écrire à n’en plus finir (on veut tellement que l’utilisateur

User Interface (UI) : Les nouvelles formes/usages des objets programmables de demain

UX

User Interface, les objets Programmables de Quentin Vaulot « Questionnement, recherche sur ce que pourrait être la relation entre la forme et l’usage des objets du quotidien, dans une dimension plastique telle que nous y a habitués la matière numérique. Cette matière programmable ouvre les perspectives de la constitution d’un nouveau système des objets, donc l’interface sera

Infographie : Que peut révéler votre webdesign ?

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Un webdesign qui peut être trop bavard ! Le choix de couleur, de forme, de police exprime naturellement beaucoup de chose. Maîtriser la symbolique de votre design peut vous aider à convaincre, à optimiser votre message.

L’évaluation Heuristique et les règles de Nielsen, Norman, Tognazzini, Schneiderman

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Règles heuristiques pour le design d’interface heuristiques ? Le terme heuristique désigne d’une manière courante, une méthode de résolution d’un problème qui ne passe pas par l’analyse détaillée du problème mais par son appartenance ou adhérence à une classe de problèmes donnés déjà identifiés. Aussi appelé guides d’utilisabilité, ce sont des règles qui ressortent les principes qui composent une

UX and UI, Chicken and Egg

UX

User Experience =>  User Interface designer => ceux qui se consacrent à améliorer le Web ! Tout comme derriere chaque oeuf, il y a une poule… derriere chaque site qu'on aime utiliser il y a un concepteur d'expérience utilisateur. La vidéo The Chicken and Egg illustre parfaitement cette idée.  (vidéo en anglais)

De quoi parlons-nous quand nous parlons d’expérience utilisateur (UX) ?

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Principes de conception: La philosophie de l’UX par Whitney Hess, experience utilisateur designer, indépendante, écrivain et consultant basé à New York. 1 Ne pertuber pas les utilisateurs avec des informations dont ils n’ont pas besoin. 2 Hiérarchiser l’information pour qu’elle corresponde aux besoins des utilisateurs. 3 Limiter les distractions 4 Fournir une information forte et

Les 12 règles pour optimiser l’ergonomie de votre site web

UX

12 règles pour comprendre, auditer et améliorer l’expérience utilisateur de vos sites Web. Règles définies par Amélie Boucher, issues entre autres des règles heuristiques de Nielsen, Norman, Togazzini, Schneiderman 1 – Architecture. Analyser ou anticiper les habitudes de navigation de vos utilisateurs (UX Analytics) pour définir la meilleure architecture possible de votre site pour répondre rapidement à

User Performance Metrics – Mesure des performances utilisateur

UX

30 indicateurs de performance utilisateur pour l’évaluation de l’ergonomie « utilisabilité » ( L’utilisabilité représente la facilité d’emploi de l’objet. ) La plupart des études d’utilisabilité peut être effectuée en utilisant seulement deux indicateurs de performance utilisateur : – Temps requis pour effectuer une tâche ou un ensemble de tâches – Nombre d’erreurs par la

7 principes qui rendent votre site web plus engageant

Data Marketing, UX

Dr Susan Weinschenk partage sept principes pour rendre votre site plus intéressant – les principes de persuasion, d’émotion et de confiance … 1- Le choix Trop de choix tue le choix, selon le vieil adage, si l’utilisateur fait face a un choix de produits trop important, il sera dans l’incapacité de choisir. 2- La « validation

La minute d’Ergonomie Web

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Voici en un peu plus d’une minute un conseil d’ergonomie web présenté par LudoTIC. L’intérêt ici est de comprendre comment l’utilisateur se localise intuitivement sur un site Web. Lors de conception de site web, posez vous à tout moment la question : – est ce que l’utilisateur sait où il se trouve sur le site

Expérience utilisateur, créativité et design.

UX

Expérience utilisateur, créativité et design : conférence donnée par Anastasia Simitsis, Directrice Expérience Utilisateur, et Mike De Luca, Directeur Design d’affaires chez w.illi.am/ Conversation entre un user designer (ergonome) et un web designer. C’est quoi le design ? En quoi le design est important ? Evolution du design Intégrer une culture du design Vidéo en

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